domingo, 20 de junho de 2010

Contribuiloes de três cientistas para evoluçao dos games .

Alan Turing criador da máquina de Turing que é um modelo abstrato de um computador, é um instrumento teórico que manipula simbolos em uma fita, apesar de sua simplicidade a máquina de Turing pode ser adaptada para simular a lógica de qualquer algoritmo de computador e é muito útil para explicar as funções da CPU dentro do computador.

John McCarthy e sua colaboração com lógica matemática para o desenvolvimento da I.A, ele criou a linguagem de programação Lisp, sua linguagem foi pioneira em várias áreas da computação incluindo árvore de estruturas de dados, gerenciamento de armazenagem automática, tipagem dinâmica, e o compilador de auto-hospedagem.

Ken Shoemake usou os quaternos para trabalhar animação gráfica de rotação, seus estudos ajudaram a suavizar as animações, gerando assim animações mais fluidas e naturais, eliminando os problemas anteriores.

Fonte:

http://en.wikipedia.org/wiki/Turing_machine

http://en.wikipedia.org/wiki/John_McCarthy_(computer_scientist)

http://en.wikipedia.org/wiki/Lisp_(programming_language)

http://en.wikipedia.org/wiki/History_of_quaternions

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